A Toda Máquina XIX: Sony PlayStation

Actualmente, pocas personas desconocerán lo que es PlayStation, la consola más exitosa de la quinta generación (102.5 millones de unidades). Sin embargo, la historia de su nacimiento es un cúmulo de sucesos que nadie podía prever, incluyendo la aparición de Sony como desarrollador de consolas.
La historia la tenemos que empezar en Nintendo, ya que Sony participó activamente en el desarrollo de la SNES produciendo el chip de sonido de 8 canales, pudiendose en cabeza en calidad de sonido en el mundillo de los 16 bits. Nintendo pretendía desarrollar una mejora de la SNES incluyéndole un reproductor de CD-Rom, encargando el desarrollo de éste a Sony, con lo que sería el germen de Super Nintendo CD.
Sin embargo, los motivos económicos llevarían al desencuentro, ya que Sony quería quedarse con todos los derechos (y beneficios) de todos los videojuegos que fuesen desarrollados en CD-Rom para la nueva consola de Nintendo. El resultado sería la rotura de las negociaciones ya que, además, Nintendo defendía las ventajas del cartucho sobre los CDs (sobre todo teniendo en cuenta que las consolas que habían incorporado el CD, como la Atari Jaguar, estaban siendo un fracaso), por lo que encargaría el nuevo proyecto a Philips. Pero Sony creía en su proyecto, por lo que se puso manos a la obra para desarrollar su propia videoconsola, de tal manera que el 3 de Diciembre de 1994 sería presentada en Japón.
Sony PlayStation contaba con un micro R3000A, de 32 bits RISC con una frecuencia de reloj a 33,8688 MHz, desarrollado por LSI Logic Group. La GPU se encontraba separada de la CPU y llevaba todo el contro de los gráficos bidimensionales, implementando hasta 16.7 millones de colores y una resolución de 640x480. La SPU de sonido tenía 24 canalaes hasta 44.1 KHz. Sus 3.5 MB de RAM se dividían en 2 MB de memoria central, 1 MB para vídeo y 512 KB para audio, aparte de contar con otros 512 KB de BIOS y un buffer para el CD-Rom de 32 KB.
Sony quería introducir un cambio en el mundo de las videoconsolas, dejando atrás la idea de que solo sirvieran para jugar y dando las primeras pinceladas de éxito de un centro multimedia. Así, la consola implementaba la capacidad de reproducir CDs de audio, con un catálogo de funcionalidades que lo ponía a la altura de un equipo de música. Por otro lado, en 1997 lanzaría de forma exclusiva en Asia, una pequeña partida de PlayStation Video CD, que tenían la capacidad de reproducir vídeos en dicho formato. Esto da buena muestra de que PlayStation estaba al tanto de la evolución del mercado, como también demuestra en la inclusión de mandos análogicos (dual shock), según se iban desarrollando videojuegos en 3D.
Otra versión destacada de la consola es la PlayStation Net Yaroze, la cual incluía una serie de herramientas e instrucciones que permitían el desarrollo de aplicaciones para PlayStation sin necesidad de tener un kit de desarrollo completo, lo cual suponía una ventaja económica sensible para los programadores. La última versión de la consola fue lanzada en 2000 bajo el nombre de PSOne, una versión de dimensiones más reducidas y un precio más popular, lo que es una gran muestra de lo larga que fue la influencia de la consola en el mercado.
En estos vídeos podéis ver una colección de 100 títulos representativos de la consola:
| a.toda.maquina | 1 |
| play.station | 1 |
| sony | 496 |
| xix | 1 |
PlayStation 2
Que grandes momentos me ha dado esta consola
PS1 la primera consola que llegue a tener en mi vida
Joé que grandes partidas en casa de mi primo al tekken 3 , Rayman o crash bandicoot … (crash bandiccot de naughty dog eh!)
Ufff… Sin vicios que me hechaba con esta consola.
Me acuerdo haber pasado el Silent Hill 1 sin tener la memory card. Todo el día la consola encendida y yo delante del PC
dios esa consola ha marcado un antes y un despues k recuerdos madre mia… horas y horas k me tiraba porq no tenia memory card jajajaja
omFG
veanlo
gran consola
gran consola pero cuando me enpezo a fallar me la carge sin querer a puñetazos… (es cierto ee)
No tuve muchos:D del video: el pacman, el crash bandicoot y el tony hawks
y tambien la tiraste por el balcon sin querer
sin querer evitarlo
ajjaa que grandes recuerdo me trae esta pley
jejeje
jaja que recuerdos, me tiraba horas y horas jugando, habra muchas consolas mejores y con mas graficos pero esta para mi fue la mejor y con la que mas me diverti x’D
esos, teken, GT, bushido, pF! esas demos de revistas !!!
A mi el juego que mas me gusto de esta consola fue el “ DRIVER “… mencantaba !!!
Sin vicios al Command&Conquer con el cable link en el garaje del colega… qué risas…
Eso sí, la vendí a los 5 meses porque apenas la usaba. O jugaba vs alguien o con alguien o me aburría.
Por eso me gustan los juegos online